植物大战僵尸无尽版是一款卡通画风的植物塔防手游,相信这款游戏大家都体验过,而且它最初上线的是PC端,虽然后续移植到了手机端,其实玩法内容方面丝毫没有偷工减料,游戏开局的画面也是非常的熟悉,玩家需要通过种植豌豆射手来消灭僵尸,防止它吃掉你的脑子,获胜之后,你还将获得向日葵植物。与此同时,在游戏的前期阶段,向日葵这株植物是非常好用的,也是最为特殊的,它虽然不具备攻击僵尸的能力,但是它可以生产阳光,而且阳光是玩家种植植物的必需道具,所以运用好向日葵这株植物可以让你轻松获得胜利!值得一提的是,在植物大战僵尸无尽版中还有着海量的关卡模式,随着关卡的推进,还可以解锁更多的地图场景,有着泳池、夜幕、房顶等关卡,绝对可以为广大玩家带来别样的乐趣体验!
植物大战僵尸无尽版无尽模式玩法攻略
很多小伙伴还不知道游戏中无尽模式的玩法,接下来小编就给大家讲讲吧!
一、僵尸小知识:权重、级别、阶数和红眼数量上限
在生存无尽中,僵尸本身拥有的影响出怪的因素有三种。这三种因素分别决定了在一次选卡中,某种僵尸在一波僵尸中所占的比例、一波僵尸的最大数量、和僵尸从哪一波开始出现。
1、权重
权重影响了僵尸出现的比例。所有僵尸的权重如下所示:
铁门:3500
铁桶:3000
撑杆、橄榄、冰车、气球:2000
海豚、篮球、白眼:1500
报纸、舞王、小丑、矿工、跳跳、扶梯、蹦极:1000
红眼:平时1000,第十波和第二十波(大波僵尸)6000
雪人:1
此外,普僵和路障的权重较为特殊
普僵:4000→400
路障:4000→1000
从第六次选卡开始(10F),每次选卡普僵的权重都会下降180,路障的权重都会下降150,直到第二十五次选卡(48F)为止。
2、级别
级别影响了一波僵尸里最多包含多少种僵尸。
普僵、旗帜:1
路障、撑杆、报纸、气球:2
潜水、海豚、小丑、蹦极:3
铁桶、铁门、矿工、跳跳、雪人、扶梯:4
舞王、篮球:5
橄榄、冰车:7
白眼、红眼:10
而每一波僵尸都有一个“级别上限”,所有僵尸的级别总和不会超过这个级别上限。
每次选卡的第1、4、6、9、11、14、17、19波,级别上限+1。每次选卡的第10和第20波,级别上限×2.5。
也就是说,每经过一次选卡,级别上限就会+8。
例如,现在是第二十六次选卡(50F),那么第一波僵尸的级别上限就是25×8+1=201,第十波僵尸的级别上限就是(25×8+4)×2.5=510
再例如,大家都知道,开局时,前三波僵尸一定是一个普僵,第四波僵尸是两个普僵或者一个路障。这是因为第一次选卡的时候,前三波的级别上限都是1,第四波的级别上限是2,所以可以出现两个级别1的普僵或者一个级别2的路障。
3、阶数
阶数决定了这个僵尸从第几波才会出现。
一阶僵尸:普僵、路障、铁桶、报纸、雪人
二阶僵尸:撑杆、铁门、橄榄、MJ
三阶僵尸:潜水、海豚、冰车、小丑、气球、矿工、跳跳、扶梯、篮球
四阶僵尸:白眼、红眼
一阶僵尸从第一波开始就可以出现,二阶僵尸至少从第五波开始才可以出现,三阶僵尸至少从第十波开始才可以出现,四阶僵尸至少从第十五波开始才可以出现。
从第十次选卡开始(18F),高阶僵尸出现所需的波次每次选卡减一,直到第二十五次选卡(48F),四阶僵尸从第一波开始就可以出现。
例如,这张图是一次生存无尽中第十三次选卡(24F)的出怪列表,此时高阶僵尸出现的波次已经提前了四波。从中可以看到,撑杆僵尸从第二波开始出现,潜水、小丑、矿工、跳跳从第六波开始出现,红眼从第十二波开始出现。
4、红眼数量上限
每次选卡中,存在一个红眼数量上限,当选卡中出现的红眼个数已经达到数量上限时,非大波波次不再出现红眼。
红眼数量上限初始为0,从第六次选卡(10F)开始,每次选卡+1,直到第五十五次选卡(108F)增加到50为止。
二、出怪种类
生存无尽的第一次选卡出怪固定位普僵、路障、铁桶
从第二次选卡开始,出怪种类规律如下:
1、第一种僵尸固定位普僵
2、第二种僵尸有80%的概率是路障,20%的概率是报纸
3、从剩下的可以出现的僵尸中随机选择一种,重复若干次。第二次选卡不会出现冰车和白眼,前五次选卡不会出现红眼。
每经过一次选卡,第三步就多重复一次。从第二次选卡(2F)的两次开始,到第九次选卡(16F)的九次为止。此外,第三步有概率随机到“旗帜”和“僵王”,如果出现这种情况,则相当于出怪种类减少了一种。这也就是大家所熟知的“9~11种僵尸”。
三、总结与无尽阶段划分
根据以上规律,我们可以将生存无尽分为以下几个阶段:
开局时期:0~108F
开局前期(0~18F):
这一阶段是无尽刚开始的阶段,每次选卡的出怪种类数慢慢增加,难度很低。从10F开始,普僵和路障的权重开始下降,同时红眼开始登场。
开局中期(18~48F):
从18F开始,出怪种类数量已经固定为9~11只,高阶僵尸出现的波次开始提前。
开局后期(48~108F):
从48F开始,僵尸的阶数已经不影响刷怪规律,因为即使是红眼和白眼也会从第一波开始就出现。同时普僵和路障的权重也已经下降至400和1000。只有一次选卡出现的僵尸数量和红眼数量上限还在继续增长,在达到约84F时,僵尸的数量已经可以稳定在1000只。
冲关时期:108F以后
此时游戏的出怪规律已经固定,也就是大家所熟知的“无尽后期”了。
游戏特色
1、在游戏中通过种植植物的方式,击退海量僵尸的入侵。
2、玩家需要在游戏中保护好自己的脑子,玩起来非常有趣。
3、采用卡通画风制作而成,每株植物都刻画都非常生动形象。
4、丰富的玩法模式,玩家可以闯关,也可以游玩各种小游戏。
5、每种植物都有着不同的特点,利用它们消灭没脑子的僵尸吧。
更新日志
v40.10版本
1、优化玩家体验。
2、修复一些小问题。
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