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    大周列国志破解版

    v2.0.2.9安卓版

    一款国风策略SLG战争手游

    • 大小:282.02MB
    • 类型:国产软件
    • 分类:策略塔防
    • 语言:简体中文
    • 日期:2024-6-18
    • 系统:Android
    • 开发者:厦门道奇茂网络技术有限公司
    • 备案号:闽ICP备20008292号-3A
    • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
    • 软件评分:

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    游戏介绍

    SLG类游戏不知道大家有没有玩过,最为熟悉的莫过于三国题材的了,但是这次给大家带来的是可以体验不同时期的战争游戏,它就是大周列国志破解版,一款国风策略SLG战争手游,对于没玩过的新手玩家来说,游戏中还有着非常完善的新手教程,最初的剧本是在大秦崛起的时期,第一战则是少梁战役,在公元前362年的背景下,魏国与韩国在浍水交战,随之秦国得此消息,准备偷袭它们的老家,之后玩家将在新手指导下掌握游戏的玩法。值得一提的是,游戏在战局发生变化的时候还会穿插根据史实改编的剧情故事,玩家可以体验战争带来的乐趣,同时还能学习不同时期的历史,与同类游戏相比,可以算得上顶尖的作品了。
    与此同时,在游戏中的每场战役玩家还需要考虑粮仓、兵力等客观因素,不然的话很容易陷入险境,就上上述小编所说的,两国交战的时候,后方肯定是空虚的,没等你打完仗,家都可能会被偷掉,所以说策略在游戏中也是非常重要的。除此之外,在游戏中还有着随机事件的玩法,玩家的每一次抉择都会对整体战局所造成影响,例如在你兵力不是很强的情况下,触发了事件,叫你去攻打其它国家,如果你选择了确认攻打的话,很有可能得不偿失,当然了,玩家也是可以选择不攻打的,小编建议大家最好是养足兵马和粮草之后再考虑战争问题。
    ps:小编所带来的版本已被网络大神破解内购,玩家完成新手任务之后,退出游戏打开飞行模式重现进入,然后提交支付订单不要确认支付,直接返回到初始的充值界面,你会发现支付成功,小编也是亲测有效,感兴趣的小伙伴赶紧冲,漏洞随时可能会被和谐。

    游戏特色

    1、王朝模式
    王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
    2、剧本与AI
    从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立
    3、随机事件
    游戏中包含大量的随机事件,你可以在游戏过程中体验时代的变化莫测。
    4、学宫辩论
    还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

    大周列国志玩法技巧

    一、基本玩法
    1、玩法:
    首先建议不要选城池较多的大国,因为开局周围的大小国都会来打你,你不会玩的话根本不知道怎么应对,开局建议选两三座城的小国慢慢摸索;就拿楚国旁边的潜国、随国、郧国举例,城池少操作起来不会费劲,而且楚国开局也不会打你,只有跟你接壤的小国会打你,小国兵少打你也不痛不痒的,而且他还打不赢。
    2.、人才:
    国家选定之后,把十连抽全部用掉,招到的贤才放到朝廷当官,然后赶紧派外交高的出去联姻和通学(这两点极其重要),给君主娶老婆狂生孩子,君主老婆尽量娶到7-10个,剩下的白绿蓝贤才就去培养,同时每年要预留一些劳役升门舍,要不间断的尽早升到100个位置。还可以通过求贤令招人,有耐心的话可以用刷存档的方式刷求贤令人才。
    3、人才培养:
    宗亲流派建议全部用学习刷成兵家>墨家=纵横家,这三家很适合带兵,而且还不占用门舍位置、官员位置(只有把门客设置成官员才能有资格带兵,宗亲可直接带兵)。
    25岁以下的门客及童子,如果是兵家的话,建议刷成其他流派(后面讲朝堂配置时会讲原因,但如果玩的就是兵家,那就可以保留),对于白绿蓝门客,只要年龄和智略值相差50以上,绝对要重点培养,比如20岁有70智略,那就重点培养,越年轻越重视,不管宗亲还是门客建议培养到35-40岁就停止,要不然可用之人不够,毕竟培养周期挺长的,每年都要操作。
    4、财政:
    税率直接调到40%,一定要调,那点副作用不痛不痒,要不然财政收入跟不上。
    5、朝堂:
    朝堂官员包括客卿,流派配置不要超过4个(有朋友建议不超3个,其实只要君主是仁义礼智信属性,且有立储君,弄4个也没事),太师必须法家,加施政效率很有用;太保和宗伯用道家,因为太保加宗室生育率医家最佳、道家其次,宗伯加祭祀概率阴阳家最佳、道家其次,所以折中全部用道家,这就两个流派了,剩下的职位再用2个流派即可。
    至于司马司寇理论上要用兵家,但我前面说了宗亲刷成兵家可直接带兵,所以司马司寇用墨家或者纵横家就行,客卿跟司马司寇一致方便带兵。所以门客不要兵家就是这个原因,兵家除了带兵有用,其他方面没啥用,而墨家纵横家带兵不比兵家差多少,还可以用间和外交,这两项极其重要。
    6、军队:
    每年预备役全部转进军队,慢慢攒军队人数,兵种全切成徒步,节省开支,等有人向你宣战,再切成三车应战,每年只能切一次这点要注意,开局熟悉操作和屯兵为主,不要主动对外打仗。
    7、外交:
    开局联姻成功一次后会加50信任度,再示好一次,达到60可以结盟,结盟能避免宣战,让你可以猥琐发育。
    大周列国志破解版
    二、开局推荐
    1、流派推荐:【农家】、【兵家】

    游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】
    【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%
    粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。
    同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。
    【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

    统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。
    兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。
    2、国家推荐:边境国家
    游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。
    所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。
    例如在 “春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。
    除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

    三、开局套路
    进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。
    首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能: 【公府律令】
    在游戏中,玩家作为君王,需要处理领土内外大小事情,上到国家治理,下到宗室培养,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,在【公府律令】中,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐。
    【公府律令】入口:游戏地图界面右下方点击“朝堂”—点击右上方【公府律令】即可进入
    了解了公府律令的功能后,接下来就是游戏开局必做的几个操作,为统一四海做好准备工作。
    1、人才招募 — 【荐贤令】【集贤令】
    管理国家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募。
    (1)荐贤令:
    在公府律令界面找到 【荐贤令】
    荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发

    (2)集贤令:
    【集贤令】 是游戏内最为高效的人才招募方式,在“游戏界面右侧切换都城视图-驿馆”中找到集贤令,选择适合自己的集贤方式进行招募。
    2、朝堂官员任命 — 【群臣】
    朝堂官员在国家的各个能力加成方面起着关键作用,开局优先将人才用于朝堂官员任命是最佳选择。
    职位加成效果由担任该职位人物的对应能力决定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官员的“育民”能力决定、“司寇-情报收集”的效果大小由官员的“谍战”能力决定。
    在“游戏地图界面-朝堂”中点击右侧 【群臣】 即可进入朝堂官员管理界面
    点击官职即可进行任命、罢免、惩治、恩赏等操作。
    3、委任城邑大夫 — 【委任令】
    每个城池都需要城邑大夫来进行管理,招募到合适的人才之后便需要进行各个官员的委任。
    城邑大夫任命
    在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责。
    4、全国发展规划设定 — 【计府-百工署】
    全国发展规划影响着后续每年的财政收入和支出,在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【百工署】 便可对发展规划进行调整, 一般开局建议将发展定为30%,城防、水利定为3级, 比较有利于国家前期的平稳发展。

    5、税率调整 — 【计府-赋役署】
    在游戏内国家各项事务主要消耗内容为粮草,所以国库内的粮草存量显得至关重要,而粮草的主要来源便是国家税收。在开局的十几年甚至几十年内,若未正确设置税率可能会导致国库长期亏空,这里建议开局将粮草税率调整为30%,当有足量的粮草,以及每年粮草存量稳步提升时,再下调税率。
    在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【赋役署】 ,点击存粮/粮税内的【重订政策】,选择【什税其三】,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。
    *重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整。
    6、开疆拓土 — 【军事系统】
    (1)战争名分:
    在游戏内,需要拥有 【战争名分】 才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。
    (2)宣战:
    宣战的发起方式为:
    ①在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。
    ②在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。
    宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。

    大周列国志玩法攻略

    1、摄政
    摄政是在国君被杀,储君年幼(1~17),系统会提示你可以选择拜一位老师作为摄政王,当然你也可以选择不拜,自己继续作为国君进行操作。
    如果选择摄政,推荐选取智谋最高的那个,不至于给你玩的太稀烂。(上,中,下三士的人机并不相同,本人被毁十三个档后亲测。)另外,尽量要选取宗亲一类,宗亲一类夺权篡位几率要低一些。

    如果选择自己继续玩,则会获得debuff幼主当国,国内稳定值,叛乱值,猜测值都会增加/减少,且极其容易暴毙夭折,引发公子夺位。
    2、出征
    种田归种田,当有一天戈戟替代镰刀收割黎民时,你也必须奋起反抗。有些玩家跟我反映,为什么我兵力比对面多,战力士气也满的,就是打不过呢?

    首先我们来讲出征前的准备,你要把士气战力都拉满,然后携带粮草处建议携带两年至三年,因为如果打架途中,你的粮草空了就会大减士气。

    3、野外对战
    如上图,在野外遭遇战中,会有六个谋略供你使用(主帅智谋越高,能用的谋略点数越多。)
    鼓舞:增加我方士气
    扰乱:降低敌方士气
    刺探:获取敌军情报信息
    劫粮:付出少量士兵为代价缴获敌方粮草
    恫吓:概率降低地方兵力与士气
    恩义:增加我方兵力
    各位玩家可以根据自己的需要来选择谋略哦。
    4、围城

    围城与野战相同,都具备六种谋略。
    火攻:损耗敌方粮草(少)
    毁田:损耗敌方粮草(多)
    刺探:获取敌军情报信息
    抢粮:付出少量士兵为代价缴获敌方粮草
    纳叛:增加我方兵力
    离间:减少敌方士气
    围城与攻城共享谋略点数,注意使用哦。
    5、攻城

    冲城:概率降低敌方兵力
    水淹:降低敌方兵力
    劝降:劝对方投降(兵力,士气,粮草有两个是0就能成功)
    然而攻城代价较大,上兵伐谋,各位在围城阶段后可以点击继续围城。

    继续围城,比拼粮草富裕,这样就可以不费兵卒夺取城池。

    6、兵种
    由于我第一次参加这款游戏内测,所以我没有听取车车车的意见,而是选择列阵测试,结果就是这个版本首推2弩1盾与1车1弩1盾。(个人看法不喜勿喷)
    由于这游戏列阵完全就是随便打,绕后啥的不存在,所以弩这种远程兵种显得尤为重要,和盾车配合时,可以创造一个良好的输出环境。
    7、都城
    都城作为第一大子系统,他的内容是非常丰富且复杂的。
    会盟署

    发起会盟与查看当前有哪些会盟
    行人署

    查看各国与我国情况
    属邦署

    查看当前附庸国
    谍报秘录

    可进行破坏其他国家任务
    枢机守卫

    防止我国官员宗亲被刺杀策反
    监狱

    招降,迎娶,处死,释放(能杀就杀,放了没啥用)
    驿馆

    中间可以抽卡和弄圣人,游士游女可以迎娶,软禁,招募
    书阁

    可以让自己国家官员学习新技能(技能来源于著书)
    史馆

    查看历史进程
    学苑

    向本国学习
    赋役署

    制定政策,全国免税(这里有个玩法,打持久战时,骚乱和厌战不管,等四十多直接来这里把两个全国免税一点,撑过这三年就可以继续噶韭菜。)
    邦邑署

    查看当前国家的判心,骚乱,厌战并通过相应令消除
    司农署

    种田,全部建造就完事了
    百工署

    发展就是城池升级,城防我举个例子敌军7.5万打我守城2.5万,双方满战力士气情况下,我九级防坚守,他敢强攻那他就全军覆没。水利,这个其实无所谓,点就行了。
    8、灾民

    怎么说呢,该给还是得给,在天命稳定正统都满的情况下,祭祀可以选择皇天(免除全国灾害。)

    游戏亮点

    1、不管是从内政管理到外交谍报、军事系统到祭祀系统、还是学宫辩论等等都一应俱全。
    2、在这个庞大的中国地图中,每一个势力都分散在一个区域内,从最近的区域进行攻打。
    3、游戏画面中人物设置得非常具有中国古典特色,完美地还原了历史时期的建筑场景风格。
    4、大周列国志破解版游戏中还提供有超多的随机事件等你来触发,抉择不同其走向也不同。
    5、战斗的剧情还原了很多历史中的经典场景,但是也有很多新颖的情节等着你来探索开发。

    更新日志

    v2.0.2.9版本
    【重点更新】公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮新增郡守主动提名郡官的功能
    【新增内容】AI将定期解散小郡重组大郡新增天下视图下的图例开关新增缩略图陪都图例信息界面新增城邑类型的筛选新增AI郡军主动解救失地的逻辑
    【优化内容】穷桑城界面优化优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物禁府-谍者名册-已得情报界面优化先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化穷桑城中文物列表界面优化游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度公卿操作界面新增强索人才功能按钮优化AI对行政单位合并逻辑

    游戏截图

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