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    大周列国志官方版

    v2.0.2.9安卓版

    一款策略三国战争类手游

    • 游戏大小:282.02MB
    • 游戏类型:国产软件
    • 游戏分类:策略塔防
    • 游戏语言:简体中文
    • 更新日期:2024-3-15
    • 支持系统:Android
    • 标签: 大周列国志   

    • 软件评分:

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    游戏介绍

    大周列国志官方版是一款策略三国战争类手游,游戏中最大的亮点就是遵循史实创作,将中华几千年的历史片段进行了高度的还原,玩家可以在里面尽情地探索历史的魅力。作为历史类游戏,大家也玩过不少了,像三国之类的,魔改的也不占少数了,精品少之又少,而这款游戏就不同了,有着完整的历史时间线,以最大的程度还原了百家争鸣以及诸国讨伐等真实历史情节,内容上还是非常丰富精彩的,可以说是SLG系列的最好作品之一。在大周列国志官方版中不像以往的无脑操控军队作战,在这里无战争的情况下,为了以防不时之需,可以与其他周边国家发展良好关系,也可以提前准备好计策攻打其他国家,玩法还是非常丰富的,可以对敌国使用火攻、水淹、散播谣言等等,但是每个计策都是有着前提条件的,这一设定大大的增加了游戏的可玩性,你可以在里面尽情体验不一样的乐趣。
    大周列国志官方版

    游戏特色

    【百家争鸣】
    以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。
    文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
    国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!
    人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
    【剧本与AI】
    从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。
    AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
    【王朝模式】
    王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
    在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

    大周列国志新手教程

    一、新手开局推荐
    1、流派推荐:【农家】、【兵家】
    游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】
    【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%
    粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。
    同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。
    【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年
    统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。
    兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

    大周列国志新手开局详细玩法攻略

    2、国家推荐:边境国家
    游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。
    所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择边境国家,避免在发展过程中腹背受敌。
    例如在“春秋—春秋五霸”剧本中,推荐选择“蜀国”、“燕国”,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。
    除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。
    二、开局套路
    进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。
    首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能:【公府律令】
    在游戏中,玩家作为君王,需要处理领土内外大小事情,上到国家治理,下到宗室培养,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,在【公府律令】中,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐。
    【公府律令】入口:游戏地图界面右下方点击“朝堂”—点击右上方【公府律令】即可进入。

    大周列国志怎么玩

    政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。
    宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。
    群臣:任命中央官员和客卿的地方。
    太师:提升高施政效率,用法家,儒家
    太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家
    太保:提高宗室生育率,用医家,道家
    冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家
    司徒:增加百姓生育,用道家,儒家
    宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家
    司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家
    司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家
    客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等
    任命技巧:流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。
    首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流
    司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成
    太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成
    小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小

    游戏亮点

    祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。
    戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。
    求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。
    君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
    随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
    学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论

    游戏测评

    1、大周列国志官方版中允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。
    2、超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。
    3、独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主权与附庸)。
    4、特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。

    更新日志

    v2.0.2.9版本
    【重点更新】公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮新增郡守主动提名郡官的功能
    【新增内容】AI将定期解散小郡重组大郡新增天下视图下的图例开关新增缩略图陪都图例信息界面新增城邑类型的筛选新增AI郡军主动解救失地的逻辑
    【优化内容】穷桑城界面优化优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物禁府-谍者名册-已得情报界面优化先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化穷桑城中文物列表界面优化游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度公卿操作界面新增强索人才功能按钮优化AI对行政单位合并逻辑
    v2.0.2.4版本
    【重点更新】城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策
    【新增内容】右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件郡府律令新增郡兵整编操作
    【优化内容】信息界面中添加市肆分栏右侧任务栏部分内容显示优化城邑中的资源信息描述优化人物信息界面展示效果优化运输物资马车点击后的详情界面显示优化部分城邑边界线显示效果优化游戏运行流畅度优化
    v2.0版本
    ●新增“秦汉剧本包”
    -全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。
    ●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。
    -朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制;
    -军事新增将佐制、将军制;
    -行政制度新增郡县制、郡国并行制。
    ●新增“公卿藩镇”玩法
    -新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作;
    -新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。
    ●新增全新地图机制
    -游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;
    -新增“荒废城邑”概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。
    ●新增商业系统及新战力系统
    -新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;
    -城邑新增建筑建造、资源开采玩法;
    -新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。
    ●新增AI势力西域及匈奴
    -在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。
    ●新增卡牌套组
    -朱厌:使用“朱厌”卡牌可解锁武卒兵士、胡边刀
    v1.2.11版本
    【新增内容】
    新增人物能力 ●道家能力:无中生有 - 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策
    ●道家能力:不动如山 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效
    ●兵家能力:侵略入火 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30
    ●墨家能力:徐行如林 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助
    ●纵横家能力:迅疾如风 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏
    【优化内容】求学令中点击老师和学生可查看人物信息游戏内部分文案调整优化部分界面UI调整优化
    【调整内容】能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发
    v1.2.03版本
    【新增内容】闾里-公卿-家族界面新增卿室联宗按钮,点击可对同姓同氏的卿室发起联宗
    【优化内容】现在无法强征时会提示具体原因原本每年7月自动为满足条件的人员创建卿室的事件现在会通知并询问是否同意建立
    【调整内容】灭国处置中收服同姓同氏的卿室时,AI会自动合并卿室,而玩家操作下,收服后会变成我方卿室,可自行选择是否联宗家族成员改变所属家族,或家族改变家族类型后,非必要情况下不会再自动去除该家族成员的官职现在合并家族时会获得对应家族原有的资源,包括粮草和文物国君更替时,如果新任国君不在原来的宗族内,且原来的宗族有支系(即公族),则同姓同氏的公室会合并到原来的宗室中AI新增卿室联宗逻辑
    v1.2.02版本
    ●“奇观系统”上线本次更新将上线全新的“奇观系统”,各位君上可以在局内建造【万里长城】【始皇陵】【娲皇宫】等旷世奇观,各大奇观建筑跃然于列国版图之上的同时,也将为君上带来独特的增益或机制。 *更新前的旧存档不支持“奇观系统”。*可在游戏开局前的难度设置中选择此局是否开启“奇观”功能。
    ●求学令操作优化 求学令功能进一步优化,增加人物筛选功能,方便君上更准确快捷地找到对应人物。
    ●委任功能优化 委任令功能优化,增加筛选和具体城邑调整功能。
    ●新增“墨家矩子”能力 新增墨家能力“墨家矩子”,携带该能力的人物使用荐贤令进行招贤纳士时,可以高效地召集列国的墨家游士。
    ●更多功能更新及优化 新版本同时新增了【卿室联宗】【后宫宠幸】功能,并对开局界面和部分细节UI进行优化调整。
    ●文物上新新增吴王夫差矛、亚丑兽面纹铜钺、玉牌饰等文物。
    v1.1074版本
    修复推演过程中时间无法正常推进的问题
    修复允许卿室回归事件异常卡死的问题
    修复判断是否可以相认时判断错误的问题
    修复给一个女性人物添加多个外家身份时出现错误的问题
    修复当一个人拥有多个外家身份时可能导致该人物信息混乱的问题
    修复同一个人物在一个家族内存在多个身份的问题
    修复读档后人物宗亲身份被异常移除的问题
    修复人物职位异常的问题
    修复国君为卿事寮情况下继位条件判断异常,导致卿事寮时间过长的问题
    修复设立摄政时偶现对话文案空白的问题
    修复二级势力回归母国时未正常处理该国未继任的国君的问题
    修复势力灭亡后部分家族人物未被正常处理,导致人物无法正常死亡的问题(旧存档中出现该问题的人物重新读档后将变为所在势力的庶士)
    修复逐客令界面UI异常问题
    v1.1073版本
    【调整内容】
    1. 家族类型新增公室,公室的人为公族,现在联宗后的家族会成为公室(原本联宗后为宗室支家)
    2. 公子势力在回归原势力时,公子势力的宗族会并回原家族
    3. 宗亲子嗣出生时若同姓不同氏的情况下就会建立公室
    4. 现在公族可以继承且公族人物可以当储君
    5. 恩赏非宗亲朝臣选择赐婚时可以选择非宗亲女性,筛选条件增加宗亲/非宗亲
    6. 现在发起联姻时若双方势力中无可联姻人选,则无法发起联姻任务
    7. “认祖归宗”功能里,若相认的人物有自己的妻子儿女,那么该人物的妻子儿女也会自动被相认
    8. 王朝界面中的改革调整为只显示八项改革
    【其他更新】
    1. 限时累计充值活动上线,活动期间,累计充值达到指定金额,即可领取对应奖励活动时间:2023年6月21日10:00-2023年7月6日10:00
    2. 修复及优化一系列问题
    v1.106版本
    ●祖灵卡牌系统功能调整
    - 新增:祖灵卡牌新增“局内临时增选卡牌”功能,若开局带入的卡组中存在空位,在局内可以临时选择并添加未带入本局游戏中的卡牌,该方式添加的卡牌仅可在当局游戏内消耗遗尘来使用,无法带出局外
    - 调整:开局时带入游戏的卡牌可以消耗“授命”或“遗尘”来使用
    - 调整:同一张祖灵卡牌在局内可以重复使用,同一张卡牌的使用冷却时间为12个月,重复使用卡牌的“授命”点数消耗为“原消耗点数 x 使用次数”
    ●历史累充奖励上线 - 在琳琅宝阁-活动界面中可查看和领取历史累充奖励
    - 2023年1月5日游戏公测后的所有充值都将记录至累充中,达到对应档位即可领取奖励
    *2022年12月2日-2022年12月19日删档内测期间的充值不计入累充
    v1.052版本
    【重要更新】
    ●修复祭旗时士气增长显示异常的问题
    ●修复地图界面从城邑点击出征导致操作界面丢失的问题
    【优化内容】
    增加“扩大会盟”、“修改盟约”、“延长盟期”事件中占卜后祭祀结果的反馈现在在宫廷界面可以查看人物是否虚弱手动保存本地存档时默认选择第一个手动存档位部分对话文字内容优化
    【调整内容】
    国君生育率调整,现在需在国君与配偶双方生育率都大于0的情况下才会生出子嗣国君配偶生育逻辑
    调整,现在配偶年龄越小生出子嗣的几率越大,年龄越大生出子嗣的几率越小
    【修复内容】
    修复宫廷中,一个人既在族老组中又在叔伯组中的问题
    修复驿馆界面招募失败会刷新列表导致当前选中的人物会重置回第一个的问题
    修复会盟点击一意孤行后,会盟解散没有通知的问题
    修复会盟已解散,但国君还在驱车前往的问题
    修复宫廷界面辈分混乱的问题
    修复永久关闭新手战略后回到主界面,再进入新游戏点击触发新手战略可能导致游戏卡死的问题
    修复重设附庸的国家方针,重新读档后该国家方针又被重置的问题
    修复墨子探听情报事件触发后续有误的问题
    修复子成的人物描述有误的问题
    修复势力灭亡之后将领的军队

    游戏截图

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    大周列国志官方版 v2.0.2.9安卓版

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