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    大周列国志手游最新版

    v2.0.2.9安卓版

    一款春秋战国时代背景下的历史策略类手游

    • 游戏大小:282.02MB
    • 游戏类型:国产软件
    • 游戏分类:策略塔防
    • 游戏语言:简体中文
    • 更新日期:2024-3-15
    • 支持系统:Android
    • 标签: 大周列国志   

    • 软件评分:

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    游戏介绍

    大周列国志手游最新版是一款春秋战国时代背景下的历史策略类手游,每位玩家开局都可以选择所依附的国家,你将以主人公的视角经历王朝的变迁。游戏中有着非常精彩的剧情,你可以体验从西周初期到春秋乱世等宏伟历程,在这个群雄并起的时代,正是发展的黄金时期,你可以建立好你的城池,训练军队,招募历史名将,扩张自己的领地,作为一方诸侯的你肯定不会消沉下去,玩家也可以不择手段来壮大自己,直到统一天下!在大周列国志手游最新版中采用的是横版的操作方式,新手玩家也可以轻松上手,不会玩的小伙伴也无需担心,上线还有新手指导让你快速掌握游戏玩法。不仅如此,游戏中还有着出征、野战、围城、摄政等多种玩法,其中摄政模式是指在国君被杀时,储君的年龄在1-17岁的话,系统就会提示你可以选择一位老师作为摄者王,你也可以不拜师,自己作为君王进行游玩,玩法还非常丰富的,相信可以满足大部分玩家的需求。
    大周列国志手游最新版

    游戏特色

    1、高度还原年度FC情节的场景,角色和情节,并完美地向所有人展示经典游戏内容。
    2、玩家成为游戏的主角后,将完成许多情节任务以及角色之间的对话。
    3、游戏内容具有丰富的情节,并且可以触发精彩的故事情节。

    大周列国志手游最新版攻略

    1、首先建议新手不要选城池较多的大国,因为开局周围的大小国都会来打你,你不会玩的话根本不知道怎么应对,开局建议选两三座城的小国慢慢摸索;就拿楚国旁边的潜国、随国、郧国举例,城池少操作起来不会费劲,而且楚国开局也不会打你,只有跟你接壤的小国会打你,小国兵少打你也不痛不痒的,而且他还打不赢。
    2、人才:国家选定之后,把十连抽全部用掉,招到的贤才放到朝廷当官,然后赶紧派外交高的出去联姻和通学(这两点极其重要),给君主娶老婆狂生孩子,君主老婆尽量娶到7-10个,剩下的白绿蓝贤才就去培养,同时每年要预留一些劳役升门舍,要不间断的尽早升到100个位置。还可以通过求贤令招人,有耐心的话可以用刷存档的方式刷求贤令人才。
    3、人才培养:宗亲流派建议全部用学习刷成兵家>墨家=纵横家,这三家很适合带兵,而且还不占用门舍位置、官员位置(只有把门客设置成官员才能有资格带兵,宗亲可直接带兵)。25岁以下的门客及童子,如果是兵家的话,建议刷成其他流派(后面讲朝堂配置时会讲原因,但如果玩的就是兵家,那就可以保留),对于白绿蓝门客,只要年龄和智略值相差50以上,绝对要重点培养,比如20岁有70智略,那就重点培养,越年轻越重视,不管宗亲还是门客建议培养到35-40岁就停止,要不然可用之人不够,毕竟培养周期挺长的,每年都要操作。
    4、财政:税率直接调到40%,一定要调,那点副作用不痛不痒,要不然财政收入跟不上。
    5、朝堂:朝堂官员包括客卿,流派配置不要超过4个(有朋友建议不超3个,其实只要君主是仁义礼智信属性,且有立储君,弄4个也没事),太师必须法家,加施政效率很有用;太保和宗伯用道家,因为太保加宗室生育率医家最佳、道家其次,宗伯加祭祀概率阴阳家最佳、道家其次,所以折中全部用道家,这就两个流派了,剩下的职位再用2个流派即可,至于司马司寇理论上要用兵家,但我前面说了宗亲刷成兵家可直接带兵,所以司马司寇用墨家或者纵横家就行,客卿跟司马司寇一致方便带兵。所以门客不要兵家就是这个原因,兵家除了带兵有用,其他方面没啥用,而墨家纵横家带兵不比兵家差多少,还可以用间和外交,这两项极其重要。
    6、军队:每年预备役全部转进军队,慢慢攒军队人数,兵种全切成徒步,节省开支,等有人向你宣战,再切成三车应战,每年只能切一次这点要注意,开局熟悉操作和屯兵为主,不要主动对外打仗。
    7、外交:开局联姻成功一次后会加50信任度,再示好一次,达到60可以结盟,结盟能避免宣战,让你可以猥琐发育。
    8、大周:如果是大周附庸,开局不要提高军队建制,以免逾越礼制,通过借粮把大周信任度刷起来,毕竟交了税,粮食能捞回一万是一万,派成功率高的去,看好时间,在到达之前存档,如果大周不同意就刷存档。如果大周找你联姻,记得提要求升爵位,只要没有逾越礼制且信任度够高,大周还会主动提升你爵位并且赐你礼器,礼器能解锁所有朝堂官职。
    9、宗亲:大周列国志手游最新版中大概20年左右,公族会有女儿长大,一定要赐婚给宗亲,让他们生孩子,宗亲男丁可通过培养刷成兵家,长大后直接带兵,宗亲不会自己找老婆,只能主动赐婚。灭了别人国后,也会有别国未出嫁女孩在监狱,监狱强娶是君主的,且有概率失败,失败的话女孩就自尽了,可以用刷存档的方式强娶,直至成功。不想刷存档的话可以释放,再到宗亲界面赐婚,就能成功赐给宗亲当老婆。(在宗亲界面赐婚可以赐给宗亲,在游女界面迎娶只能赐给公族)
    10、储君:储君一定要仁义礼智信属性,如果亲儿子没有这些属性,选宗亲当储君也行,但是,如果储君不是亲儿子,过了几年系统ai会自动弹窗,说你有儿子,他会威胁到储君之位,让你做选择:要么改换储君,要么驱逐威胁,要么分封宗亲,这三个选项都不好,因为换储君后,被废黜的人百分百会叛逃,驱逐儿子也不行,分封宗亲更不好,即便你收回封地了,你儿子的身份就由宗亲变成公族了,还怎么繁衍宗室,所以,儿子里面实在没有仁义礼智信,那就别立储君,等你虚弱了再立宗亲为储君,如果ai弹窗,就重新读档,反正虚弱没几年就会挂,等新君继位就好了。另外,如果实在要废黜储君,千万不要直接废黜,先关进大牢,再废黜,关个两三年再放出来,就不会叛逃了。
    11、防刺杀:一定要每年都安排70智略(智略低了不行,高了没必要)左右的墨家执行加强近卫,可以大概率防止被刺杀暴毙。
    12、地方官:贤才够用的话,一定要派遣地方官,地方官每年都会有人死,记得及时补缺,各流派当地当官有哪些作用,别处有攻略,我就不赘述。
    13、政策:政策树在贤能值够用的时候可以开始研发,初期贤能值尽量省着平叛用。每年可以在年初汇报面板和汇报结束后朝堂面板操作平叛除乱等,记得及时操作,要注意叛心、骚乱和厌战,其中某个城骚乱达到60的话直接免税三年直接清零,厌战达到60的话直接免徭役三年直接清零,全国厌战普遍偏高的话,直接在赋役点击全国免徭役三年,但是千万不要点击全国免税,没有税收会崩盘的(农家除外)。

    大周列国志稳定怎么提升

    (1)提升稳定度:
    1、祭祀:这个是稳定获取稳定的方法。
    2、安抚/独立:如果此时的值太高,那么可以考虑安抚或者是直接给分封出去。
    3、建议:不建议大家冒然去进攻和当前文化不相同的区域,如果是在文化不不相同的情况下对其进攻,那么经常就会掉地安定度,因此文化算是游戏中非常重要的一个部分。
    (2)减少稳定度:
    1、宣战:这里所指的是无理由的进行战斗,这样减少稳定的速度非常的话,每年都会减少5。
    2、僭越:如果是攻击比自己称谓要高的地方,那么也会按照减进行减少稳定度,每年都会减少3。
    3、 政策:这个减少的的稳定度的,实行的政策越多,减少的也会越多。
    (3)稳定度作用:
    1、稳定度决定玩家在游戏中出现负面事件的概率。
    2、比如叛乱这些事件,稳定度越高,那么就会越不容易出现。
    3、如果稳定达到了三君主,那么还能解锁特殊能力。

    游戏玩法

    1、统率:影响士兵的攻击、防御以及统率技能的效果。
    2、兵力:影响武将可以携带的最大士兵数量。
    3、武将攻击:影响武将以及所统领部队的普通攻击伤害。
    4、武力:影响单挑胜负,武将攻击、防御以及武力技能的效果。
    5、智力:影响对计策技能伤害的减免以及智力技能的效果。

    游戏测评

    1、大周列国志手游最新版中的战斗剧情还原了很多历史场景经典场景,但也有很多新奇的剧情等着你去探索开发。
    2、在这个庞大的中国地图中,每个派系都分散在一个区域内,你可以从最近的区域发起攻击。
    3、画面中的人物非常具有中国古典韵味,完美还原了历史时期的建筑场景风格。

    更新日志

    v2.0.2.9版本
    【重点更新】公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮新增郡守主动提名郡官的功能
    【新增内容】AI将定期解散小郡重组大郡新增天下视图下的图例开关新增缩略图陪都图例信息界面新增城邑类型的筛选新增AI郡军主动解救失地的逻辑
    【优化内容】穷桑城界面优化优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物禁府-谍者名册-已得情报界面优化先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化穷桑城中文物列表界面优化游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度公卿操作界面新增强索人才功能按钮优化AI对行政单位合并逻辑
    v2.0.2.4版本
    【重点更新】城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策
    【新增内容】右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件郡府律令新增郡兵整编操作
    【优化内容】信息界面中添加市肆分栏右侧任务栏部分内容显示优化城邑中的资源信息描述优化人物信息界面展示效果优化运输物资马车点击后的详情界面显示优化部分城邑边界线显示效果优化游戏运行流畅度优化
    v2.0版本
    ●新增“秦汉剧本包”
    -全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。
    ●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。
    -朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制;
    -军事新增将佐制、将军制;
    -行政制度新增郡县制、郡国并行制。
    ●新增“公卿藩镇”玩法
    -新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作;
    -新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。
    ●新增全新地图机制
    -游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;
    -新增“荒废城邑”概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。
    ●新增商业系统及新战力系统
    -新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;
    -城邑新增建筑建造、资源开采玩法;
    -新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。
    ●新增AI势力西域及匈奴
    -在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。
    ●新增卡牌套组
    -朱厌:使用“朱厌”卡牌可解锁武卒兵士、胡边刀
    v1.2.11版本
    【新增内容】
    新增人物能力 ●道家能力:无中生有 - 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策
    ●道家能力:不动如山 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效
    ●兵家能力:侵略入火 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30
    ●墨家能力:徐行如林 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助
    ●纵横家能力:迅疾如风 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏
    【优化内容】求学令中点击老师和学生可查看人物信息游戏内部分文案调整优化部分界面UI调整优化
    【调整内容】能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发
    v1.2.03版本
    【新增内容】闾里-公卿-家族界面新增卿室联宗按钮,点击可对同姓同氏的卿室发起联宗
    【优化内容】现在无法强征时会提示具体原因原本每年7月自动为满足条件的人员创建卿室的事件现在会通知并询问是否同意建立
    【调整内容】灭国处置中收服同姓同氏的卿室时,AI会自动合并卿室,而玩家操作下,收服后会变成我方卿室,可自行选择是否联宗家族成员改变所属家族,或家族改变家族类型后,非必要情况下不会再自动去除该家族成员的官职现在合并家族时会获得对应家族原有的资源,包括粮草和文物国君更替时,如果新任国君不在原来的宗族内,且原来的宗族有支系(即公族),则同姓同氏的公室会合并到原来的宗室中AI新增卿室联宗逻辑
    v1.2.02版本
    ●“奇观系统”上线本次更新将上线全新的“奇观系统”,各位君上可以在局内建造【万里长城】【始皇陵】【娲皇宫】等旷世奇观,各大奇观建筑跃然于列国版图之上的同时,也将为君上带来独特的增益或机制。 *更新前的旧存档不支持“奇观系统”。*可在游戏开局前的难度设置中选择此局是否开启“奇观”功能。
    ●求学令操作优化 求学令功能进一步优化,增加人物筛选功能,方便君上更准确快捷地找到对应人物。
    ●委任功能优化 委任令功能优化,增加筛选和具体城邑调整功能。
    ●新增“墨家矩子”能力 新增墨家能力“墨家矩子”,携带该能力的人物使用荐贤令进行招贤纳士时,可以高效地召集列国的墨家游士。
    ●更多功能更新及优化 新版本同时新增了【卿室联宗】【后宫宠幸】功能,并对开局界面和部分细节UI进行优化调整。
    ●文物上新新增吴王夫差矛、亚丑兽面纹铜钺、玉牌饰等文物。
    v1.1074版本
    修复推演过程中时间无法正常推进的问题
    修复允许卿室回归事件异常卡死的问题
    修复判断是否可以相认时判断错误的问题
    修复给一个女性人物添加多个外家身份时出现错误的问题
    修复当一个人拥有多个外家身份时可能导致该人物信息混乱的问题
    修复同一个人物在一个家族内存在多个身份的问题
    修复读档后人物宗亲身份被异常移除的问题
    修复人物职位异常的问题
    修复国君为卿事寮情况下继位条件判断异常,导致卿事寮时间过长的问题
    修复设立摄政时偶现对话文案空白的问题
    修复二级势力回归母国时未正常处理该国未继任的国君的问题
    修复势力灭亡后部分家族人物未被正常处理,导致人物无法正常死亡的问题(旧存档中出现该问题的人物重新读档后将变为所在势力的庶士)
    修复逐客令界面UI异常问题
    v1.1073版本
    【调整内容】
    1. 家族类型新增公室,公室的人为公族,现在联宗后的家族会成为公室(原本联宗后为宗室支家)
    2. 公子势力在回归原势力时,公子势力的宗族会并回原家族
    3. 宗亲子嗣出生时若同姓不同氏的情况下就会建立公室
    4. 现在公族可以继承且公族人物可以当储君
    5. 恩赏非宗亲朝臣选择赐婚时可以选择非宗亲女性,筛选条件增加宗亲/非宗亲
    6. 现在发起联姻时若双方势力中无可联姻人选,则无法发起联姻任务
    7. “认祖归宗”功能里,若相认的人物有自己的妻子儿女,那么该人物的妻子儿女也会自动被相认
    8. 王朝界面中的改革调整为只显示八项改革
    【其他更新】
    1. 限时累计充值活动上线,活动期间,累计充值达到指定金额,即可领取对应奖励活动时间:2023年6月21日10:00-2023年7月6日10:00
    2. 修复及优化一系列问题
    v1.106版本
    ●祖灵卡牌系统功能调整
    - 新增:祖灵卡牌新增“局内临时增选卡牌”功能,若开局带入的卡组中存在空位,在局内可以临时选择并添加未带入本局游戏中的卡牌,该方式添加的卡牌仅可在当局游戏内消耗遗尘来使用,无法带出局外
    - 调整:开局时带入游戏的卡牌可以消耗“授命”或“遗尘”来使用
    - 调整:同一张祖灵卡牌在局内可以重复使用,同一张卡牌的使用冷却时间为12个月,重复使用卡牌的“授命”点数消耗为“原消耗点数 x 使用次数”
    ●历史累充奖励上线 - 在琳琅宝阁-活动界面中可查看和领取历史累充奖励
    - 2023年1月5日游戏公测后的所有充值都将记录至累充中,达到对应档位即可领取奖励
    *2022年12月2日-2022年12月19日删档内测期间的充值不计入累充
    v1.052版本
    【重要更新】
    ●修复祭旗时士气增长显示异常的问题
    ●修复地图界面从城邑点击出征导致操作界面丢失的问题
    【优化内容】
    增加“扩大会盟”、“修改盟约”、“延长盟期”事件中占卜后祭祀结果的反馈现在在宫廷界面可以查看人物是否虚弱手动保存本地存档时默认选择第一个手动存档位部分对话文字内容优化
    【调整内容】
    国君生育率调整,现在需在国君与配偶双方生育率都大于0的情况下才会生出子嗣国君配偶生育逻辑
    调整,现在配偶年龄越小生出子嗣的几率越大,年龄越大生出子嗣的几率越小
    【修复内容】
    修复宫廷中,一个人既在族老组中又在叔伯组中的问题
    修复驿馆界面招募失败会刷新列表导致当前选中的人物会重置回第一个的问题
    修复会盟点击一意孤行后,会盟解散没有通知的问题
    修复会盟已解散,但国君还在驱车前往的问题
    修复宫廷界面辈分混乱的问题
    修复永久关闭新手战略后回到主界面,再进入新游戏点击触发新手战略可能导致游戏卡死的问题
    修复重设附庸的国家方针,重新读档后该国家方针又被重置的问题
    修复墨子探听情报事件触发后续有误的问题
    修复子成的人物描述有误的问题
    修复势力灭亡之后将领的军队

    游戏截图

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    大周列国志手游最新版 v2.0.2.9安卓版

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