大周列国志手游是一款策略战争手游,以春秋战国时代为背景创作,并且采用了次世代技术打造,有着精致的画面,致力为玩家还原最真实的春秋世界。游戏中你将化身为君王,你需要建设你的国家,招贤纳士,训练兵马,打造属于你的最强军队。在大周列国志手游中作为一方诸侯的你绝不可能偏安一隅,在这个群雄并起的时代,你可以通过强硬的手段来增强你的实力。
游戏简介
大周列国志是一款由厦门道奇茂网络技术有限公司推出的历史策略类手游大作,以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景创作,高度还原了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历史。在这个群雄并起的时代,作为一方诸侯的你可以毫无顾忌地逐鹿中原,但是如果发生在一个和平时代,那该怎么来发展自己的势力,所作所为只在你的一念之间!这款游戏作为我国历史上真实存在的周王朝来讲可谓是个奇迹,不止封神演义根据此时间段进行描述,连同玩家们非常熟悉的三国战争,其战术上的文韬武略都是从中继承,总得来说可玩性非常得不错,有着外交、谍战、招募、朝堂等系统,你可以在这里面尽情的体验!
游戏特色
1、公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
2、“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
3、从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
大周列国志最强兵种搭配
一、推荐
1、 步兵:长枪兵、骑兵、弓手(弓骑组合)。
步兵是游戏中唯一的骑兵部队,因为是远程武器所以防御力最差。
2、骑兵:短兵(短刀长剑)、弓兵(弓骑组合)。
短兵就是弓箭手,他们在近战中有着不错的表现,但近战中由于需要长时间的移动,所以他们不太适合近距离作战。
3、弓手:重箭枪手(短枪)、重弩枪手(弓炮组合)。
4、轻弩:飞弩或者长矛。 轻甲:重甲步兵或轻甲步兵(重甲弓骑组合),它们可以在远距离攻击敌人,但是一旦敌人走进射程范围就会被击败。
5、、弓箭手(弓骑两种组合)或长弓射手(短枪长剑)、重弩射手(长枪短盾+长弩手+短剑两种组合)。
二、解析
1、步兵是游戏中唯一的骑兵部队,他们装备了骑兵刀和骑兵盾,具有远程武器中最远的射程,所以对近战的对手很难造成威胁。而步兵在面对骑兵的时候往往不能发挥出全部的威力,往往会被追上后秒杀。
2、另外,由于近战能力太差,所以不适合和步兵一起作战。 在游戏中我们可以发现一个有趣的现象,那就是当玩家攻击骑兵时,他们也会对步兵造成一定的伤害。
3、所以大家在选择兵种时最好选择近战能力较强的步兵或者弓手。
4、虽然他们装备了骑兵刀和骑枪组合的武器,但步兵是所有兵种里防御最差的部队。而骑兵是所有兵种里最优秀的部队。
5、这也就是为什么你需要让你的骑兵出战来达到更好的效果。 他们需要快速移动,并且比步兵更容易被攻击。 所以他们在战斗中非常适合突袭和快速冲击;
6、也能在被远程武器攻击时进行防御,但他们要比步兵更脆弱。
7、当玩家遇到近战的敌人时,通常会以轻甲攻击,所以步兵就是最适合攻击对手的部队而在遭遇远程敌人时,通常以弓箭手攻击。
8、当遇到弓骑组合时,两种部队都会进行快速移动,所以可以迅速接近对手。 而当遇上弓箭手和重弩组合则需要长时间的移动范围很大,所以无法快速的接近对手。
大周列国志怎么退出王朝
1、首先打开游戏,并登录游戏账号。
2、其次独立表示当前国家独立性值。
3、最后可通过天子朝会脱离意愿等方式增加独立,退出王朝。
游戏亮点
1、戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。
2、求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才着书立传,传承遗志和学识。
3、君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
4、随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
5、学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。
小编点评
大周列国志手游有着非常有趣的剧情故事,你可以在里面尽情体验游戏带来的魅力。
更新日志
v2.0.2.9版本
【重点更新】公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮新增郡守主动提名郡官的功能
【新增内容】AI将定期解散小郡重组大郡新增天下视图下的图例开关新增缩略图陪都图例信息界面新增城邑类型的筛选新增AI郡军主动解救失地的逻辑
【优化内容】穷桑城界面优化优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物禁府-谍者名册-已得情报界面优化先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化穷桑城中文物列表界面优化游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度公卿操作界面新增强索人才功能按钮优化AI对行政单位合并逻辑
v2.0.2.4版本
【重点更新】城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策
【新增内容】右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件郡府律令新增郡兵整编操作
【优化内容】信息界面中添加市肆分栏右侧任务栏部分内容显示优化城邑中的资源信息描述优化人物信息界面展示效果优化运输物资马车点击后的详情界面显示优化部分城邑边界线显示效果优化游戏运行流畅度优化
v2.0版本
●新增“秦汉剧本包”
-全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。
●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。
-朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制;
-军事新增将佐制、将军制;
-行政制度新增郡县制、郡国并行制。
●新增“公卿藩镇”玩法
-新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作;
-新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。
●新增全新地图机制
-游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;
-新增“荒废城邑”概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。
●新增商业系统及新战力系统
-新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;
-城邑新增建筑建造、资源开采玩法;
-新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。
●新增AI势力西域及匈奴
-在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。
●新增卡牌套组
-朱厌:使用“朱厌”卡牌可解锁武卒兵士、胡边刀
v1.2.11版本
【新增内容】
新增人物能力 ●道家能力:无中生有 - 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策
●道家能力:不动如山 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效
●兵家能力:侵略入火 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30
●墨家能力:徐行如林 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助
●纵横家能力:迅疾如风 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏
【优化内容】求学令中点击老师和学生可查看人物信息游戏内部分文案调整优化部分界面UI调整优化
【调整内容】能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发
v1.2.03版本
【新增内容】闾里-公卿-家族界面新增卿室联宗按钮,点击可对同姓同氏的卿室发起联宗
【优化内容】现在无法强征时会提示具体原因原本每年7月自动为满足条件的人员创建卿室的事件现在会通知并询问是否同意建立
【调整内容】灭国处置中收服同姓同氏的卿室时,AI会自动合并卿室,而玩家操作下,收服后会变成我方卿室,可自行选择是否联宗家族成员改变所属家族,或家族改变家族类型后,非必要情况下不会再自动去除该家族成员的官职现在合并家族时会获得对应家族原有的资源,包括粮草和文物国君更替时,如果新任国君不在原来的宗族内,且原来的宗族有支系(即公族),则同姓同氏的公室会合并到原来的宗室中AI新增卿室联宗逻辑
v1.2.02版本
●“奇观系统”上线本次更新将上线全新的“奇观系统”,各位君上可以在局内建造【万里长城】【始皇陵】【娲皇宫】等旷世奇观,各大奇观建筑跃然于列国版图之上的同时,也将为君上带来独特的增益或机制。 *更新前的旧存档不支持“奇观系统”。*可在游戏开局前的难度设置中选择此局是否开启“奇观”功能。
●求学令操作优化 求学令功能进一步优化,增加人物筛选功能,方便君上更准确快捷地找到对应人物。
●委任功能优化 委任令功能优化,增加筛选和具体城邑调整功能。
●新增“墨家矩子”能力 新增墨家能力“墨家矩子”,携带该能力的人物使用荐贤令进行招贤纳士时,可以高效地召集列国的墨家游士。
●更多功能更新及优化 新版本同时新增了【卿室联宗】【后宫宠幸】功能,并对开局界面和部分细节UI进行优化调整。
●文物上新新增吴王夫差矛、亚丑兽面纹铜钺、玉牌饰等文物。
v1.1074版本
修复推演过程中时间无法正常推进的问题
修复允许卿室回归事件异常卡死的问题
修复判断是否可以相认时判断错误的问题
修复给一个女性人物添加多个外家身份时出现错误的问题
修复当一个人拥有多个外家身份时可能导致该人物信息混乱的问题
修复同一个人物在一个家族内存在多个身份的问题
修复读档后人物宗亲身份被异常移除的问题
修复人物职位异常的问题
修复国君为卿事寮情况下继位条件判断异常,导致卿事寮时间过长的问题
修复设立摄政时偶现对话文案空白的问题
修复二级势力回归母国时未正常处理该国未继任的国君的问题
修复势力灭亡后部分家族人物未被正常处理,导致人物无法正常死亡的问题(旧存档中出现该问题的人物重新读档后将变为所在势力的庶士)
修复逐客令界面UI异常问题
v1.1073版本
【调整内容】
1. 家族类型新增公室,公室的人为公族,现在联宗后的家族会成为公室(原本联宗后为宗室支家)
2. 公子势力在回归原势力时,公子势力的宗族会并回原家族
3. 宗亲子嗣出生时若同姓不同氏的情况下就会建立公室
4. 现在公族可以继承且公族人物可以当储君
5. 恩赏非宗亲朝臣选择赐婚时可以选择非宗亲女性,筛选条件增加宗亲/非宗亲
6. 现在发起联姻时若双方势力中无可联姻人选,则无法发起联姻任务
7. “认祖归宗”功能里,若相认的人物有自己的妻子儿女,那么该人物的妻子儿女也会自动被相认
8. 王朝界面中的改革调整为只显示八项改革
【其他更新】
1. 限时累计充值活动上线,活动期间,累计充值达到指定金额,即可领取对应奖励活动时间:2023年6月21日10:00-2023年7月6日10:00
2. 修复及优化一系列问题
v1.106版本
●祖灵卡牌系统功能调整
- 新增:祖灵卡牌新增“局内临时增选卡牌”功能,若开局带入的卡组中存在空位,在局内可以临时选择并添加未带入本局游戏中的卡牌,该方式添加的卡牌仅可在当局游戏内消耗遗尘来使用,无法带出局外
- 调整:开局时带入游戏的卡牌可以消耗“授命”或“遗尘”来使用
- 调整:同一张祖灵卡牌在局内可以重复使用,同一张卡牌的使用冷却时间为12个月,重复使用卡牌的“授命”点数消耗为“原消耗点数 x 使用次数”
●历史累充奖励上线 - 在琳琅宝阁-活动界面中可查看和领取历史累充奖励
- 2023年1月5日游戏公测后的所有充值都将记录至累充中,达到对应档位即可领取奖励
*2022年12月2日-2022年12月19日删档内测期间的充值不计入累充
v1.052版本
【重要更新】
●修复祭旗时士气增长显示异常的问题
●修复地图界面从城邑点击出征导致操作界面丢失的问题
【优化内容】
增加“扩大会盟”、“修改盟约”、“延长盟期”事件中占卜后祭祀结果的反馈现在在宫廷界面可以查看人物是否虚弱手动保存本地存档时默认选择第一个手动存档位部分对话文字内容优化
【调整内容】
国君生育率调整,现在需在国君与配偶双方生育率都大于0的情况下才会生出子嗣国君配偶生育逻辑
调整,现在配偶年龄越小生出子嗣的几率越大,年龄越大生出子嗣的几率越小
【修复内容】
修复宫廷中,一个人既在族老组中又在叔伯组中的问题
修复驿馆界面招募失败会刷新列表导致当前选中的人物会重置回第一个的问题
修复会盟点击一意孤行后,会盟解散没有通知的问题
修复会盟已解散,但国君还在驱车前往的问题
修复宫廷界面辈分混乱的问题
修复永久关闭新手战略后回到主界面,再进入新游戏点击触发新手战略可能导致游戏卡死的问题
修复重设附庸的国家方针,重新读档后该国家方针又被重置的问题
修复墨子探听情报事件触发后续有误的问题
修复子成的人物描述有误的问题
修复势力灭亡之后将领的军队
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