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    碧蓝航线变态版

    v7.1.1安卓版

    一款二次元动作卡牌类射击手游

    • 游戏大小:1.32GB
    • 游戏类型:国产软件
    • 游戏分类:策略塔防
    • 游戏语言:简体中文
    • 更新日期:2023-6-29
    • 支持系统:Android
    • 软件评分:

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    游戏介绍

    海战游戏大家也不会感到陌生了,想必大家都玩过军舰这类的游戏,那么这次小编给大家带来的是一款二次元动作卡牌类射击手游——碧蓝航线变态版,也是海战游戏,不过不是写实风,而是2DQ版卡通风格,有着非常精致的画面,战斗场景的制作也是非常不错的,玩家将在海上操控二次元角色作战,攻击方式采用的是弹幕射击的方式,虽然没有军舰那种刺激感,但是玩家在这款游戏的战斗过程中也是需要走位的,不是以往的无脑射击游戏,你需要阻止敌人越过前排舰队,不然的话很容易挑战失败,因为玩家的任务就是将敌人消灭的同时,需要保护好后排的舰队,如果后排舰队全部阵亡即为失败。
    值得一提的是,在碧蓝航线变态版手游中角色还被分为了不同的阵营,有着撒丁、维希、重樱、铁血等等,不同阵营的属性特点也是不一样的,而且游戏中所有的阵营都是有着背景设定的,小编就给大家简单说一下撒丁的背景吧,其实这个阵营的历史非常悠久,但是军事实力并不强,艺术气息是非常不错的,虽然是军事中的禁卫军,但实际上成为了赤色中轴中的一员。除此之外,在碧蓝航线变态版游戏中还有着军事舰队的这一概念,非常向我们现代的军舰体制,有着驱逐舰、巡洋舰、战列舰等等,相信有些军事迷应该对这些很了解,小编知道的也不是很多,就不一一说明了,感兴趣的小伙伴可以自行下载体验。
    ps:本次小编带来的是变态版,里面充值返利的幅度是非常大的,而且上线还有海量福利等你来领!

    游戏特色

    1、操作刺激
    从最细微的惯性系统到爽快的全弹射击,从规避致命伤害到予以敌方痛击,让指挥官们如同置身瞬息万变的战场上,运用精妙的策略搭配和灵活的操作。
    2、阵营玩法
    游戏内主要阵营分为,东煌(Dragon Enpery)、铁血(Iron Blood)、白鹰(Eagle Union)、重樱(Sakura Empire)、皇家(Royal Navy)等阵营。
    3、玩法丰富
    可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。与其他指挥官实时交锋,改变世界格局!

    碧蓝航线关卡攻略

    1、困难关卡C-1
    对队伍的要求是:
    ①一号舰队:1航母+2驱逐
    ②二号舰队:1战列+1战巡+1重巡
    ③平均等级>70;雷击总值>700;机动总值>400

    C-1关卡要求
    说实话,第一关的难度超乎UP的想象,UP本以为这次的活动会更简单,但现在看来难度只升不降。C-1一共是9小怪+1BOSS,击破5小怪后BOSS-枫出现。

    关卡图
    C-1在推图时就会对我们造成一定的威胁,在敌方小怪中,混杂了大量的自爆船和部分战列,这两者都会对我们的后排造成巨大伤害。而BOSS-晓则是一艘驱逐,拥有65管血量,鱼雷较为密集且雷击伤害很高。综合考虑这张图的情况,UP建议大家让二队(战列战巡重巡)作为道中队,打大部分的小怪,道中队最好能在后排放一艘维修船(女灶神或者茗都行)。而一队(航母驱逐队)则负责小部分小怪外加BOSS。战列的血量较高,可以抗住道中的后排压力,而航母队拥有清弹幕的能力,在面对BOSS的密集鱼雷时可以发动空袭,清掉难以躲避的鱼雷。总的来说C-1有一定难度但不是特别高,全程自律还是可以达到的,但保险起见最好在BOSS点进行手动操纵。

    BOSS-枫
    不要学UP拿战列打C-1BOSS,命中率难以保证且不能清鱼雷。
    每次击破C-1增加34%的关卡完成度,共需三次通关。C-1掉落50绘马。
    2、困难关卡C-2
    对队伍的要求是:
    ①阵容要求和C-1相等
    ②平均等级73>;炮击总值>850;机动总值>450

    C-2队伍要求
    C-2是9小怪+1BOSS,击破6次小怪后BOSS出现。

    C-2关卡图
    C-2的小怪难度略高于上一关,对后排输出能力相近但对前排输出能力加强。BOSS有两个,伊势和日向,70管血量,难度很高,BOSS自身是战列喜欢炮击后排,且拥有大范围高伤害的前排火力,我们需要承伤能力强的前后排才能打过这一关,UP推荐让一队(航母驱逐)带上女灶神或者明石作为道中队来清小怪,而二队(战列重巡)作为BOSS队。在我们刷全图时,UP推荐至少手动两场道中队,以保证能打掉6只小怪。而BOSS队则可以全程自律,但最好还是在打BOSS时进行手动操作。

    C-2BOSS螯,对前排的输出非常之高
    每次击破C-2增加34%的关卡完成度,共需三次通关。C-2掉落60绘马。
    3、困难关卡C-3
    关卡要求:
     ①阵容要求同C-1
     ②平均等级>76;炮击总值>950;航空值<2000(也就是说不能上顶配4航母,得把设备拆下来才能上四艘正航)

    C-3关卡要求
    C-3和C-2一样,9小怪+1BOSS,6破小怪BOSS山城出现。

    C-3关卡图
    C-3的道中难度较高,建议至少手操2次以保证道中队可以打完6场。道中小怪对咱们后排威胁还是比较大的,我们可以在战前准备时换掉血少的旗舰或者使用紧急维修来保证血量。而BOSS队UP则建议全程手操,这次的BOSS山城很强,75管血量,且对前排和后排的输出都很高。如果我们的BOSS队在道中浪费了过多的血量的话,很容易在这里翻车。山城航速不是很高,且技能爆发很频繁,所以UP建议继续使用二队(战列重巡)作为BOSS队而一队(航母驱逐)作为道中队。这一关难归难,但只要我们把BOSS队的血量保持好,还是比较容易打过去的。

    4、C-3BOSS山城·改
    C-3每次击破增加25%的关卡完成度,打通需要4次。每次掉落80绘马。
    困难关卡D-1
    关卡要求:
    ①第一舰队:1航母+1战巡+1重巡+1驱逐
    ②第二舰队:1航母+1战列+1重巡+1轻巡
    ③平均等级>80;雷击总值>800;机动总值>550

    D-1关卡要求
    关卡要求的两支队伍配置是很接近的,所以我们可以比较灵活的支配他们谁为道中队谁为BOSS队。我们进入关卡后,记得把战列和战巡设为旗舰,航母的血量偏低,不适合放在旗舰位置。

    自制的D-1关卡图
    D-1是9小怪1BOSS,击破6次小怪后BOSS野分出现。这一关的小怪对后排威胁明显降低,但对前排输出有所增加。所以UP建议全程手操。而BOSS野分是一艘驱逐,75管血量不是很多。野分的输出主要来自鱼雷。超大范围的两波扇形鱼雷几乎无法躲避,超高的伤害很容易让我们的前排减员。所以UP建议BOSS队带上双航母,在面对野分时时刻手里捏一轮空袭,当野分的两波雷放出来后直接使用空中支援清掉鱼雷,这样我们的胜算就很大了。

    5、4-1BOSS野分的扇形鱼雷海
    D-1每次击破增加25%的关卡完成度,需要4次才能打通。每次击破获得120绘马。
    困难关卡D-2
    关卡要求:
    ①阵容要求同D-1
    ②平均等级>83;航空总值>1200;防空总值>1800

    D-2关卡要求
    D-2是10小怪+1BOSS,击破7次小怪后BOSS出现。BOSS是玩着三人转的翔鹤。

    D-2关卡图
    这一关的道中难度再次上升,对前排和后排的输出都有提高,但一般情况下不会威胁到我们后排。这次的地图比较狭窄,推全图时对我们没什么影响,但在速度通关时,我们就要让BOSS队紧跟道中队,同时选择最短的路径来通关。
    BOSS翔鹤喜欢玩三人转,但翔鹤本身是不会动的,UP建议大家把旗舰放上胡德,利用胡德的对位锁定弹幕来对翔鹤进行输出。同时留空袭来清除鱼雷。这一关不算难,我们只需要手动操作就可以很轻松的通过了。

    D-2的BOSS三人转翔鹤
    每次击破D-2增加20%的关卡完成的度,共需五次才能通关。每次击破获得150绘马。
    6、困难关卡D-3
    关卡要求:
    ①阵容要求同D-1
    ②平均等级>86;炮击总值>1350;防空总值>2500

    D-3关卡要求
    D-3是11小怪+1BOSS,7破小怪后BOSS吃喝出现。

    D-3关卡图
    这一关的小怪数量极多,难度也很高。小怪无论是对前排还是后排的输出都很高。UP之前一直没有和大家推荐阵容,是因为没有那个必要,但这一关就不得不推荐了。UP强烈推荐道中队前排带菲尼克斯,后排选择北宅和企业(道中队默认携带维修舰)。这一关的小怪对咱们的旗舰输出很高,拿北宅作为旗舰可以有效抗住伤害。当北宅血量偏低时,我们就把旗舰换成企业,而当这两者血量都低时,就把维修舰带的三次紧急维修全部用掉,再把旗舰换成北宅。如果这样依旧不能抗下伤害的话,UP推荐把后排设备换成血量设备,前排带上哈曼或者命运女神。当然,北宅换成南胖、威尔士亲王都可以。如果我们想要拿到三星成就也就是说得打通一次全图时,我们的道中队就至少得在无弹药时进行一次作战。否则我们的BOSS队就无法在有弹药的情况下面对BOSS。
     这一关的BOSS是吃喝(85管血)外加一艘野分(就是D-1里那个甩雷狂魔),我们一定要先行秒掉野分,不然她的鱼雷真的会很烦很烦。秒掉野分之后,我们得留空袭来清掉吃喝的飞机,吃喝的飞机回随机攻击我们的前排或后排,要是打后排的话还好,我们以胡德作为旗舰是可以抗住伤害的,但吃喝的伤害打到前排上是吃不消的。
    BOSS队的前排选择的话UP建议是波特兰·改+埃尔德里奇,再搭配一艘肉一点的就可以了。波特兰和举高高都是有肉有输出的船只,如果我们一味地追求前排肉度的话,我们有可能无法在时间结束前击杀吃喝。同样的,后排的选择UP也是推荐吃喝胡德,吃喝可以换成其它航母,但一定要保证伤害充足。而战巡除了胡德真的就没什么好船了。

    D-3BOSS战
    每次击破D-3提高20%关卡完成度,打通需要5次。每次获得180绘马。

    碧蓝航线铁血前排推荐

    铁血前排的优势
    我们既然要构建一套阵容前排,必定是有所仰仗的。铁血阵容的核心技能,是齐柏林伯爵的铁血之翼,降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害15.0%。这个技能真的非常OP,以3571点耐久的德意志为例,铁血之翼相当于增加了630点耐久,相当于一个多 维修箱 增加的血量。而在欧根亲王身上,铁血之翼相当于增加了1421点耐久。铁血之翼的超高收益,让铁血前排能打能抗,在设备的选择上更为灵活。
    铁血前排——驱逐
    铁血的Z系驱逐一共有6艘,但能用的只有 Z1 Z23 Z46 这三艘。Z系驱逐机动低,但血量和炮击较高。
    Z驱的BUFF核心是Z1的技能“Z系先驱”,增加40%的炮击和机动,这个技能弥补了Z驱低下的机动,在获得BUFF加持后,Z驱的机动能力是可以升至较高水准的。而炮击本身就是Z驱的优势,有了加持自然更是imba。
    小解Z驱机动:机动是决定命中率的三个值之一,如今机动公式大改,驱逐之间的机动差并不会像以前那样可被忽略。驱逐的基础机动相差较大,从140到250都有,但大多数是在170和180左右,基础机动值突破210的全部都是改造船。就正常非改造船而言,女将的206机动已是目前最高值。而Z系驱逐的基础机动大多是140+,但在获得Z1BUFF后,机动值能升至200+,Z1的BUFF对Z驱的影响还是很大的。

    新命中公式
    Z驱的整体血量很高,Z123的血量都是1700+,而Z46的血量更是高达2237点,这个血量已经超过了大部分驱逐。高血量相较于高机动来说收益更为稳定,炮击的优势也让Z驱更适合自律。
     除此之外,Z23是可以装备轻巡主炮的,虽然轻巡主炮的射速较慢,基础秒伤也低于驱逐主炮,但轻巡炮的护甲补正却要比驱逐炮好了不少。但Z23的技能又是依赖炮击而触发,所以到底要装备什么还是得大家自行考虑。
    驱逐的防空能力普遍疲软,不过Z46的防空能力却一点都不低。即使不触发技能也能和普通轻巡媲美。而当技能铁翼陨灭生效后,Z46的防空输出能力和触发技能的克利夫兰是一个水准。

    Z46防空能力
    由于驱逐穿甲主炮的护甲补正很差,所以即使拥有穿甲强化,Z46一般也不会选择穿甲主炮。不过由于Z46的弹幕是穿甲弹,所以我们即使不使用穿甲主炮,技能还是要升级的。

    Z46主炮计算表(穿甲弹强化已计算在内)
    但需要注意,虽然Z系驱逐的特点是高炮击高血量,但如果三艘一起上的话,毕竟是一个纯驱逐前排,雷击输出的占总输出的比重不低,也并没有传统前排的稳定承伤能力,所以面对高难度关卡时手动操作也是很必要的。Z23、46的基础属性都很优秀,即使不和Z1组队,也是可以单独上场的。
    铁血前排——轻巡
    再来看两艘轻巡,莱比锡和卡尔斯鲁厄·改。这两艘轻巡的血量都偏低(可被铁血之翼弥补),而防空能力不错。莱比锡的技能战术指挥可以提高巡洋舰10%的炮击、雷击以及装填。而卡尔斯鲁厄的火力全开则是每20S有60%的几率在10S内提升自身40%的炮击。

    莱比锡+卡尔斯鲁厄技能
    莱比锡的增幅看似不大,但毕竟是稳定生效,只要有两艘巡洋舰,收益自然有保证。卡尔斯鲁厄本身的雷击能力很不错,火力全开也是在一定程度上弥补了炮击低下的问题。袭扰战术也是有助于清理自爆船。
    铁血前排——重巡
    铁血的四艘重巡可以两两分开,希佩尔海军上将级是承伤位,而德意志级则是输出核心。欧根亲王一直以来都是前排血量的天花板,5684的基础血量让欧根的承伤能力非常可观,即使没有齐柏林铁血之翼的加持,欧根的炮击承伤能力也是和普通航母一个水准(齐柏林和瑞鹤除外)。但相对的,欧根输出能力不足,即使主炮和鱼雷效率都还说得过去,但过低的炮击和雷击依旧不能让欧根打出足够的输出。希佩尔更像是欧根的平衡版本,血量相较于欧根降低,而输出有所提升。
    欧根和希佩尔的技能可讲的东西并不多,护盾类的技能在推图时还算好用,但无法阻挡跨射和航弹依旧是硬伤。重点防护的减伤期望只有4%(不包括铁血之翼),因为碧蓝的大多数攻击都是低伤害高数量,所以即使我们看到这个技能可以一直触发,但实际效果并不一定好。
    至于德意志和斯佩伯爵,我们就合在一块说了。这两艘船是典型的脆皮高输出,基础主炮倍率可以达到5以上(一共只有三艘雷巡的主炮倍率达到5,另一艘是萨福克·改),非常恐怖。当然,德意志级的核心优势在于她们的技能“袖珍战列舰”,提高对驱逐和轻巡35%的伤害。如果大家对驱逐和轻巡抱着很深的怨念的话,这个技能就是为你量身打造的。
    除此之外,德意志级有一门专属主炮—283SKC,这门主炮的理论秒伤很高,但却是像战列一样的跨射弹道,如果大家用过的话体会会很明显,只要不是打像自爆船那样的高速物体,这门炮的命中率还是很可以的,但问题在于这门炮爱乱打一通。再加上轻巡和驱逐大都是轻甲,穿甲弹面对轻甲时的伤害补正很差。如果我们铁了心就是要打轻巡和驱逐的话,用试做型203这门高爆炮更为合适,高射速也更适合触发德意志级的专属弹幕。

    德意志主炮对比
    值得注意的是,德意志的幸运(72)是斯佩伯爵(36)的两倍,这个差距会在命中、暴击以及闪避三个方面体现出来,这里篇幅有限,之前也有其它UP研究过了,就不再赘述了。

    游戏亮点

    1、超多个性美少女战士任你收集养成并编队训练;
    2、真实模拟海战,逼真战斗音效,全新战略体验;
    3、碧蓝航线变态版游戏有着非常丰富的养成玩法;
    4、惊险刺激的竞技模式,考验你排兵布阵的能力;
    5、集即时对战、少女养成、真人互动等多种玩法;

    更新日志

    v7.1.1版本
    1. 资源下载系统更新
    2. SDK相关功能更新
    v6.2.1版本
    1、SDK功能升级
    2、客户端性能优化
    3、修复目前已知问题
    v6.1.1版本
    1、隐私优化
    2、SDK更新
    v6.0.5版本
    1、资源下载功能优化
    2、升级Unity3D
    3、系统功能优化

    游戏截图

    碧蓝航线变态版 v7.1.1安卓版

    普通下载地址:

    开发者:芜湖享游网络技术有限公司

    备案号:皖B2-20180007-15A

    包名:com.bilibili.blhx.uc

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